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EASIE - Esports as Accelerator for Social Inclusive Education
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The purpose of the EASIE project is to foster and explore a new pedagogical method within the digital frame of esports – in order to address both objectives of the Digital Action Plan and its priorities. By developing a new esport-in-education pedagogical methodology, the approach proposes to increase 🔹social inclusion 🔹creativity 🔹digital and entrepreneurial competencies.

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Silas Pedersen
#00059428
hansen1357
laabuela_1934
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