Information
Hola Gamer! Espero que estes listo para este torneo de exhibicion a mano del IDRD para poder mostrar tus habilidades en este formato 1vs1 de League Of Legends.
TERMINOS Y CONDICIONES.
Elegibilidad
1.1 Edad Mínima: La participación en el torneo está reservada para jugadores que hayan alcanzado la mayoría de edad según su país de residencia, sin excepciones, con una edad mínima de 18 años. 1.2 Definición de Residencia: La residencia se refiere a la presencia física y legal del jugador en Colombia. Confirmar la información proporcionada por los jugadores. Registro y Participación 2.1 Registro de Jugadores: Mediante el formulario quedas inscrito para el torneo y junto con la inscripción en la pagina de Challenger Mode. 2.1 Registro de Jugadores: Para unirse a la competición, todos los participantes elegidos de la manera dicha previamente deberán seguir los siguientes pasos para crear y configurar su cuenta en la plataforma de Challenger Mode: Accede al link del torneo que deseas ingresar provisionado por el equipo del staff Ingresa al discord para mantener comunicación entre los árbitros y jugadores participantes. 2.2 Pre-registro en Torneos: En la plataforma de Challenger Mode, podrás realizar un pre-registro en el torneo de tu elección. Ten en cuenta que el pre-registro indica tu interés en participar, pero no garantiza tu participación. Deberás completar el proceso de Check-in una vez que se abra la ventana correspondiente para confirmar tu participación. 2.3 Check-in: Este paso es crucial para confirmar tu participación. El Check-in estará abierto desde una hora y diez minutos antes del inicio programado del torneo hasta diez minutos antes de dicho inicio. Por ejemplo, si un torneo comienza a las 8:00 p.m, el proceso de Check-In se llevará a cabo desde las 6:50 p.m hasta las 7:50 p.m el horario a manejar será hora de Colombia. 2.4 Nombre de Usuario: El nombre de usuario en Challenger Mode debe ser idéntico al utilizado en el Discord oficial del que se hace parte. Si existe alguna discrepancia, la decisión de permitir o no la participación del jugador será tomada por el administrador del torneo. 2.5 Nombre de Jugador Inadecuado: La organización se reserva el derecho de rechazar nombre de jugador que se consideran vulgares, ofensivos o discriminatorios. En caso de que un jugador infrinja esta norma y no modifique su nombre según lo solicitado, la organización se reserva el derecho de cambiarlo o descalificar al jugador inmediatamente. 2.6 Propiedad de Cuentas: Los jugadores deben utilizar sus propias cuentas. En caso de que se descubra que un jugador está compitiendo en la cuenta de otro jugador o con múltiples cuentas de su propiedad, el participante será descalificado de manera inmediata. 2.7 Participación Múltiple: Cada jugador puede participar solamente con una cuenta. No está permitido que un participante individual compita utilizando la misma cuenta o múltiples cuentas registradas. La detección de esta infracción resultará en la descalificación inmediata del participante. Equipamiento y Software 3.1 Responsabilidad del jugador: Los jugadores deberán asumir la responsabilidad de su propio equipamiento, que incluye, pero no se limita a: A. La protección y el buen funcionamiento de su consola. El software utilizado para jugar. La estabilidad de su conexión a Internet. El porcentaje de carga y estado de sus controladores. Mantener el juego actualizado y asegurarse de que sus dispositivos sean compatibles. El rendimiento del juego en sus dispositivos. 3.2 Versión del juego: Cada partida del torneo se jugará utilizando la versión más reciente disponible del juego para la plataforma. No se permitirá la participación con una versión del juego o plataforma diferente a esta. 4. Formato de competición 4.1 Formato de competición: Se realizarán los torneos en simultáneo desde el día de inscripción siendo el 3 de Diciembre de 2024 hasta el dia 7 de Diciembre de 2024 con una final presencial, se jugará por eliminación directa y habrá solo 1 ganador por cada torneo 4.2 Fechas:
INSCRIPCIONES 3 Diciembre - 5 Diciembre TORNEOS VIRTUALES 5 Diciembre - 6 Diciembre FINAL PRESENCIAL 16 Noviembre
Ningún cambio de calendario se realizara por petición de los jugadores, en caso de, la administración puede hacer un cambio de las fechas. 5. Proceso de Enfrentamientos 5.1 Papel de los Árbitros: Los Árbitros, miembros designados por la organización, tienen la responsabilidad de tomar decisiones finales sobre cualquier asunto, pregunta o situación que surja antes, durante o inmediatamente después de cada juego. Las decisiones de los Árbitros son definitivas y no están sujetas a discusión ni cambios una vez que se toman. 5.2 Asistencia y Tolerancia: Se otorgará un período de tolerancia de 5 minutos a partir de la hora indicada en los partidos para que los jugadores se presenten en el chat de la partida en Challenger Mode y en la sala del juego. Además, se permitirá un tiempo de pausa de 5 minutos entre las partidas, comenzando una vez que finalice la partida anterior. 6. Desconexiones y Remakes 6.1 Desconexiones: No está permitido que los participantes causen intencionalmente una desconexión durante un juego. Cualquier intento de hacerlo resultará en una descalificación total del torneo. En el caso de que un jugador pierda la conexión de manera no intencionada, se otorgarán 10 min de lapso para que reanude la partida la partida en curso. Si en el partido disputado se habían obtenido tarjetas rojas o penales, se reforzarán las mismas condiciones en la nueva partida, en cuanto a marcador, se sumarán los goles a los que habían sido marcados anteriormente. De no lograr la reconexión luego de 10 min de la misma se tomará como una derrota técnica. 6.2 Remake: Los Árbitros pueden considerar un remake a su entera discreción si se produce un fallo en el servidor de juegos que impide que todos los jugadores se conecten de manera adecuada. 6.3 Ping Alto: Los jugadores son los únicos responsables de la calidad de su conexión a Internet y de la conexión entre ellos. Los jugadores no pueden solicitar una pausa o un remake debido a un ping alto o a condiciones de red deficientes. 6.4 Incompatibilidad de Conexión: En casos en los que los jugadores no puedan conectarse entre sí debido a incompatibilidad entre los proveedores de Internet, la partida se cancelará y ninguno de los jugadores avanzará a la siguiente ronda, ya que no es posible determinar un ganador en estas circunstancias. Lo más recomendable es contar con el modo competitivo, seleccionando el servidor de Miami, con las reglas default.
CONFIGURACIÓN DE LA PARTIDA, LEAGUE OF LEGENDS
El formato del torneo se hará en un formato 1vs1 en el Abismo de los Lamentos, en un formato de selección oculta.
Para finalizar la partida se tomara en cuenta Primer juigador en conseguir un asesinato ganara Primer jugador en conseguir 100 asesinato de subditos Primera persona en destruir la primera torre enemiga NO hay ningun tipo de limitación para runas, items, personajes, etc.
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